第一款電玩根本沒人想玩:第一款電玩,不是遊戲公司做的。它是一款井字棋,做它的人,只是想證明自己的論文。
這集我們要講的,是一場橫跨 70 年的意外:一群「不務正業」的人,做出來沒人當一回事的東西,最後,把全世界都變了。
分類彙整: 宅宅出音
宅宅出音-480 從零開始做一款遊戲
從零開始做一款遊戲:先別急著寫劇本畫精美地圖,先搞清楚玩家是誰、核心玩法是什麼、範圍砍到最小。用紙筆骰子拼出最醜但能玩的原型,找人試玩再改,才是王道。AI超會幫忙產點子、打磨規則,但「好不好玩」的感覺,還是得靠人類判斷
宅宅出音-479 繪畫與分享
繪畫與分享:平時畫畫的習慣技巧與掌握
今天來隨意聊聊
宅宅出音-478 宅宅AI創業術
宅宅AI創業術:這集《宅宅出音》要聊個超酷話題:用 AI 打造你的「一人公司」! 以前做自媒體總是「校長兼撞鐘」,累到想哭。現在你完全可以升級當「老闆」,把寫文案、畫圖等差事,發包給 24 小時不休息的 AI 神隊
宅宅出音-477 網路行銷方式
網路行銷方式:來聊聊還能如何透過網路來行銷品牌
介紹時下的方法、如何行銷
在這個流量時代如何突破重圍
宅宅出音-476 三大免費 AI 怎麼選?
三大免費 AI 怎麼選?:嘿!各位宅宅們,有沒有覺得最近 AI 根本是空氣,無所不在?以前覺得 AI 離我們好遠,現在旁邊坐的同事都變成 ChatGPT、Gemini、NotebookLM 了!
宅宅出音-475 AI 革命:是外掛還是危機?
AI 革命:是外掛還是危機?:立繪20小時變10分鐘,是開掛還是危機?看著心血變AI「飼料」確實慌,但回顧歷史,技術革命從不消滅創意,而是重新定義角色。未來「腦洞」與「品味」比畫技更值錢!別怕被取代,要怕失去好奇心。
宅宅出音-474 創作靈感
創作靈感:這次聊聊靈感來源吧!!
宅宅出音-473 吉祥物會賺錢
吉祥物會賺錢:對老闆來說,吉祥物更是夢幻員工:不老、不鬧緋聞、資產還永遠屬於品牌。設計時只要線條夠簡單、好做周邊,再塞進一個有趣的靈魂,它就是一台行走的印鈔機!看到那些可愛的 IP,它們可是比你還會賺錢的超級明星啊
宅宅出音-472 台灣原創,蹦世界一起來!
台灣原創,蹦世界一起來!:這週聊聊怎麼「蹦」出新世界!這次邀請到「蹦世界 PopWorld」的創辦人黃勝宏,如何從中研院工程師變成「世界級玩家」!還有「金蹦獎」鼓勵大家自己動手做遊戲,甚至能把創意變成收入,找尋各種創作者^^